Disco-Punk-Weltraum-Horror-Immersive-Sim

RetroSpace Wiki

RetroSpace ist ein retrofuturistischer Immersive Sim, in dem du an Bord einer Raumstation überlebst, die von einem bewussten Schwarzen Loch verschlungen wird. Spiele als schleichenden Infiltrator oder als mutierten Actionhelden mit Fähigkeiten und erkunde eine von System Shock inspirierte Disco-Punk-Welt.

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Release-Infos

RetroSpace Release-Datum & Editionen

RetroSpace ist der kommende Disco-Punk-Weltraum-Horror-Immersive-Sim von The Wild Gentlemen, veröffentlicht von Kwalee. Hier findest du eine Zusammenfassung der bestätigten Release-Details, Editionen und PC-Anforderungen aus der offiziellen Steam-Seite und den Kanälen des Publishers.

Release-Datum

1. Oktober 2026

Offiziell angekündigtes Startdatum auf der Steam-Store-Seite

Plattformen

PC (Steam)

Steam-Seite unter App 2067820 live; weitere Plattformen werden zum Start hin bestätigt

Entwickler

The Wild Gentlemen

Studio bekannt für den Folk-Horror-Point-and-Click-Titel The Excavation of Hob's Barrow

Publisher

Kwalee

Publishing-Partnerschaft wurde alongside der Ankündigung des Spiels bekannt gegeben

Genre

Immersive Sim / Weltraum-Horror / Disco-Punk

Ego-Perspektive mit Survival-, Stealth- und mutationsbasierten Action-Optionen

Editionen & Pre-Order

Standard Edition (Steam)

Auf Steam ist nur die Standard Edition gelistet; wische jetzt auf die Wunschliste, um zum Start benachrichtigt zu werden. Special Editions könnten vor dem Release angekündigt werden

PC Mindestanforderungen

OS: Windows 10 64-Bit · CPU: Vierkern Intel/AMD · RAM: 8 GB · GPU: 4 GB VRAM (GTX 970/RX 570 Klasse) · Speicher: ca. 20 GB

Ziel: flüssige Performance mit 1080p/30fps auf niedrigen Einstellungen

PC Empfohlene Anforderungen

OS: Windows 10/11 64-Bit · CPU: Sechskern Intel/AMD · RAM: 16 GB · GPU: 8 GB VRAM (RTX 2060/RX 6600 Klasse) · Speicher: 20 GB SSD

Ziel: 1080p/60fps auf hohen Einstellungen

Spielüberblick

RetroSpace Gameplay & Story-Überblick

RetroSpace versetzt dich in eine verfallende, retrofuturistische Raumstation im Sci-Fi-Look der späten 70er, die von einem bewussten Schwarzen Loch langsam verschlungen wird. Als Immersive Sim bietet es spielergetriebenes Problemlösen: Jedes Hindernis lässt sich per Stealth, Ausnutzen der Systeme oder brutalem Mutations-Kampf angehen, und die Station reagiert auf deine Entscheidungen.

Disco-Punk-Setting

Eine lebendige, von den 1970ern inspirierte Retro-Zukunft: Spiegelball-Korridore, analoge Technik und pulsierende Disco-Soundtracks, die auf kosmischen Schrecken treffen. Der Glamour der Station fault von innen, während der Einfluss des Schwarzen Lochs wächst.

Bedrohung durch das bewusste Schwarze Loch

Die Station wird von einem lebendigen, wahrnehmenden Schwarzen Loch verschluckt. Es verformt die Umgebung, korrumpiert die Crew und treibt den Horror an – je näher es kommt, desto seltsamer und tödlicher wird die Station.

Immersive-Sim-Gameplay

Systematisches Leveldesign mit mehreren Wegen, hackbarer Elektronik, interaktiver Umgebung und emergenten Lösungen. Missionen lassen sich durch Infiltration, Sabotage, soziale Manipulation oder rohe Gewalt abschließen.

Zwei Spielstile

Spiele als geisterhafter Infiltrator, der Entdeckung meidet, oder nimm Mutationen an, um ein furchteinflößender Actionheld zu werden – Menschlichkeit gegen monströse Macht getauscht. Dein Vorgehen prägt die Story und wie die Bewohner der Station dir begegnen.

Survival & Atmosphäre

Verwalte knappe Ressourcen, weiche korrumpierten Crewmitgliedern aus oder stelle dich ihnen und finde heraus, warum das Schwarze Loch Bewusstsein besitzt. Starker Fokus auf Schrecken, Erkundung und Umgebungs-Storytelling im Stil klassischen Weltraum-Horrors.

Von den Machern von Hob's Barrow

Entwickelt von The Wild Gentlemen, dem Team hinter dem gefeierten Folk-Horror-Adventure The Excavation of Hob's Barrow, das seine charakteristische Atmosphäre-first-Erzählweise nun in die Ego-3D-Perspektive überträgt.

Erste Schritte

RetroSpace Einsteiger-Guide

Neu bei RetroSpace? Dieser Guide begleitet dich durch deine ersten Stunden an Bord der Station: wie du die Umgebung liest, Ressourcen sparst, dich zwischen dem leisen und dem monströsen Weg entscheidest und dem immer näher rückenden Schwarzen Loch vorausbleibst.

1

Lerne, die Station zu lesen

Bevor du irgendwas angreifst, erkunde sicher. Die Station ist eine systematische Sandbox: Merke dir Lüftungsnetze, hackbare Panels, Lichtschalter und Patrouillenrouten. In Immersive Sims ist Information die stärkste Waffe – die meisten Begegnungen lassen sich komplett vermeiden.

2

Starte leise, bleib flexibel

Anfangs bist du fragil. Schliche lieber an Gegnern vorbei, statt sie zu bekämpfen, und nutze die Umgebung (Geräuschauslenkung, Dunkelheit, alternative Routen), statt kostbare Munition oder Verbrauchsgegenstände zu opfern. Wer sich zu früh auf Gewalt einlässt, verbaut sich stille Lösungen.

3

Plündere alles, gib selten aus

Ressourcen sind bewusst knapp. Durchsuche Container, Schreibtische und versteckte Räume; horte Heilverbrauchsgüter und Schlüsselwerkzeuge für Notfälle. Fertige oder verbessere nur, was zu deinem Spielstil passt, statt Upgrades zu verstreuen.

4

Verstehe die Mutationsentscheidung

Mutationen gewähren monströse Fähigkeiten (Stärke, Widerstandsfähigkeit, Schrecken) auf Kosten deiner Menschlichkeit und Tarnfähigkeit. Teste die Wasser, bevor du dich festlegst: mutationslastige Builds glänzen im offenen Kampf, machen aber das Aufgehen in der Menge und leise Ansätze deutlich schwerer.

5

Respektiere das Schwarze Loch

Das bewusste Schwarze Loch korrumpiert und verformt die Station zunehmend. Bereiche, die sicher waren, können später verdreht und tödlich sein. Kehre vorsichtig in Zonen zurück, speichere oft und behandle Anomalien in der Umgebung als Warnungen, nicht als Deko.

6

Speichere, experimentiere, improvisiere

Immersive Sims belohnen Kreativität. Wenn ein Plan scheitert, lade neu und probiere einen anderen Weg – hacke die Stromversorgung, locke Gegner in Gefahren oder finde den versteckten Wartungsschacht. Es gibt fast immer mehr als eine Lösung für jedes Problem.

Builds & Spielstile

RetroSpace Stealth- vs. Mutations-Builds

RetroSpace lässt dich deinen Überlebenden nach zwei Philosophien formen: Mensch bleiben und ungesehen bleiben oder sich der Mutation hingeben und zum Monster werden. Dieses Tier-Grid vergleicht beide Builds in zentralen Dimensionen, damit du den Spielstil wählst, der dazu passt, wie du dem Schwarzen Loch begegnen willst.

Der klassische Immersive-Sim-Ghost-Run: nie gesehen, nie gehört, Missionen durch Infiltration und Ausnutzen der Systeme gelöst.

Strengths: Voller Zugang zu Story-Inhalten und alternativen Endings; minimaler Ressourcenverbrauch; meidet die härtesten Kämpfe komplett; größte Erkundungsfreiheit früh im Spiel.

Weaknesses: Harte Lernkurve; langsames Vorankommen; ein einziger entdeckter Moment kann zum Kollaps führen; begrenzte Optionen in erzwungenen Konfrontationsbereichen.

Best for: Geduldige Spieler, die systematisches Problemlösen lieben, Speedrunner und Completionists, die No-Kill- oder Ghost-Erfolge jagden.

Nimm die Verderbnis an: staple Mutationen und reiß die Station als furchteinflößende, übermenschliche Kraft nieder.

Strengths: Dominant im direkten Kampf; Standardgegner sind trivial; schaltet einzigartige Mutationsfähigkeiten und Dialog-/Story-Verzweigungen frei; der explosivste, kathartischste Durchlauf.

Weaknesses: Verbraucht Ressourcen schnell; sperrt stealth-freundliche Routen und Teile der Story dauerhaft aus; Menschlichkeitsverlust verändert, wie NPCs und die Station auf dich reagieren.

Best for: Spieler, die Power-Fantasy, aggressiven Kampf und die dunkleren Story-Verzweigungen des Spiels sehen wollen.

A

Balancierter Opportunist (gemischt)

Schleich, wenn es passt, mutiere gezielt für wichtige Konfrontationen – der flexible Mittelweg, den die meisten Neulinge natürlich gehen.

Strengths: Passt sich jeder Mission an; hält die meisten Story-Türen offen; einsteigerfreundlich; erlaubt, beide Spielsysteme zu testen, bevor man sich festlegt.

Weaknesses: Meister von keinem: schwächerer Stealth als ein Geist, schwächerer Kampf als eine volle Mutation; Upgrade-Ressourcen auf zwei Bäume verteilt.

Best for: Erste Durchläufe und Spieler, die alles, was RetroSpace bietet, in einem Run erleben wollen.

Eine Stealth-Variante rund um Hacking, Geschütze und das Drehen der Stationssysteme gegen die korrumpierte Crew.

Strengths: Löst Begegnungen ohne persönliches Risiko; belohnt Erkundung nach Werkzeugen und codes; exzellente Kontrolle über Menschenmengen durch umgeleitete Sicherheitssysteme.

Weaknesses: Stark abhängig vom Finden von Hacker-Werkzeugen und Bauplänen; verwundbar, wenn ohne Kampf-Investment erwischt.

Best for: Systemaffine Spieler, die Toolchains im Stil von Prey/Dishonored und nicht-tödliche Kreativität genießen.

Nimm gerade genug Mutation für Schaden und Geschwindigkeit, überspringe Stealth komplett und renne laut und schnell zu den Zielen.

Strengths: Schnelle Missionserledigung; aufregendes, temporeiches Gameplay; gut für Wiederholungsdurchläufe, wenn man die Level kennt.

Weaknesses: Zerbrechlich gegen Gegnergruppen und Bosse; teure Munitions-/Heilökonomie; hart für einen ersten Durchlauf.

Best for: Erfahrene Spieler im zweiten Run, die Zeitersparnis oder Chaos-Story-Enden anstreben.

PC-Specs

RetroSpace Systemanforderungen

RetroSpace ist ein retrofuturistischer Immersive Sim auf einer Disco-Punk-Raumstation. Bevor du in die neongetränkten Korridore eintauchst, stelle sicher, dass dein Rechner die folgenden Anforderungen erfüllt.

Betriebssystem

Minimum: Windows 10 64-Bit

Recommended: Windows 10/11 64-Bit

Prozessor

Minimum: Intel Core i5-6600 / AMD Ryzen 3 1300X

Recommended: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600

Arbeitsspeicher

Minimum: 8 GB RAM

Recommended: 16 GB RAM

Grafikkarte

Minimum: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 570

Recommended: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700

Speicherplatz

Minimum: 20 GB freier Speicher

Recommended: 20 GB freier Speicher (SSD)

Plattformen

Minimum: PC (Steam)

Recommended: PC (Steam)

Unterstützte Sprachen

Minimum: Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch, Polnisch, Portugiesisch (Brasilien), Russisch, Vereinfachtes Chinesisch, Japanisch, Koreanisch

Recommended: Untertitel und Interface vollständig lokalisiert; englische Sprachausgabe

Vergleiche

RetroSpace vs. System Shock – Vergleich

Wenn du nach Spielen wie RetroSpace suchst oder dich fragst, ob es den System-Shock-Juckreiz stillt: Diese Übersicht vergleicht Ton, Spielsysteme und Setting zwischen den Klassikern des Genres und seinem groovigsten Neuling.

RetroSpace

Setting: Eine retrofuturistische Raumstation, in der die 60er nie endeten, getränkt in Disco-Punk-Ästhetik

Gameplay: Ego-Immersive-Sim mit Hacking, Stealth, immersiven RPG-Mechaniken, freier Erkundung und spielbaren Mini-Games

Tone: Dunkelhumorig, stilvoll und groovy – Bedrohung, versteckt unter Neon und Pailletten

Standout: Die einzigartige Disco-Punk-Optik und der in Horror verdrehte Retro-Zukunfts-Optimismus

System Shock (Remake)

Setting: Die Citadel-Station, eine düstere industrielle Orbitalfestung, beherrscht von der KI SHODAN

Gameplay: Hybrid aus Ego-Shooter und Immersive Sim mit Hacking, Cyberspace-Segmenten und Ressourcensuche

Tone: Kalter, erdrückender Sci-Fi-Horror mit ikonischem böswilligem KI-Antagonisten

Standout: Die Blaupause des Genres: SHODAN und unerbittliche stationsweite Anspannung

Prey (2017)

Setting: Talos I, eine Art-déco-Luxusraumstation, überrennt von den Typhon-Aliens

Gameplay: Immersive Sim mit offener Station, GLOO-Kanonen-Kreativität, Verwandlungskräften und Metroidvania-artigem Fortschritt

Tone: Kopflastig, unheimlich und philosophisch über Identität

Standout: Systematische Sandbox-Freiheit – nahezu jedes Objekt und jede Fähigkeit interagiert

BioShock

Setting: Die Unterwasser-Dystopie von Rapture

Gameplay: Storygetriebener Immersive-Shooter mit Plasmiden, Umgebungs-Storytelling und leichten RPG-Entscheidungen

Tone: Atmosphärischer Schrecken in verblasstem Art-déco-Glanz

Standout: Erzählerischer Anspruch und Umwelt-Weltenbau – ein deutlicher tonaler Verwandter von RetroSpaces Retro-Ästhetik
Studio & Publisher

RetroSpace-Entwickler: The Wild Gentlemen

RetroSpace wird von The Wild Gentlemen entwickelt, dem für Auszeichnungen nominierten ungarischen Indie-Studio, bekannt für stilvolle, atmosphärendichte Titel, und von Kwalee veröffentlicht, dem britischen Publisher mit einer wachsenden Palette an Premium-Indie-Spielen.

Entwickler

The Wild Gentlemen

Unabhängiges Spielestudio mit Sitz in Ungarn, gegründet von einem kleinen Team kreativer Branchenprofis mit einer Leidenschaft für starke visuelle Identitäten, Noir-Atmosphäre und narrativgetriebenes Design.

Besondere Welten erschaffen, in denen Stil und Substanz sich verbinden – mutige Ästhetik, unvergessliche Charaktere und erzählerische Reife.

Known for: Chicken Police – Paint it RED! (2020), das Noir-Adventure, das für mehrere Auszeichnungen nominiert wurde, darunter auf der gamescom

Bisheriger Titel

Chicken Police — Paint it RED!

Ein Film-Noir-Detektiv-Adventure in der von Tieren bewohnten Stadt Clawville mit den Detectives Sonny Featherland und Marty MacChicken.

Bewies das Gespür des Studios für Genre-Pastiche, scharfe Texte und ausdrucksstarke Charakterarbeit – Fähigkeiten, die direkt in RetroSpace einfließen.

Known for: Kritikerlob für Artdirection, Synchronsprecher und Noir-Atmosphäre; erschien für PC und Konsolen

Publisher

Kwalee

Britischer Publisher mit Hauptsitz in Leamington Spa, mit weltweiten Mobile-Hits und einem wachsenden Portfolio an PC- und Konsolen-Indie-Titeln.

Kreative Entwickler unterstützen und unterhaltsame, eigenständige Spiele einem großen weltweiten Publikum zugänglich machen.

Known for: Veröffentlichung von Premium-Indie-Spielen wie RetroSpace und ein breiter Katalog erfolgreicher Mobile-Titel

News & Updates

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